iOS App开发中UITextField组件的常用属性小结

这篇文章主要介绍了iOS App开发中UITextField组件的常用属性小结,文中还介绍了UITextField隐藏键盘及为内容增加校验的两个使用技巧,需要的朋友可以参考下

重点属性

在 Xcode 中使用 IB 给视图拖上去一个文本框后,选中文本框,可以在Attribute Inspector中设置其各种属性。

Attribute Inspector 分为三部分,分别是 Text Field、Control 和 View 部分。我们重点看看 Text Field 部分。

Text Field 部分有以下选项:

1、Text :设置文本框的默认文本。

2、Placeholder : 可以在文本框中显示灰色的字,用于提示用户应该在这个文本框输入什么内容。当这个文本框中输入了数据时,用于提示的灰色的字将会自动消失。

3、Background :

4、Disabled : 若选中此项,用户将不能更改文本框内容。

5、接下来是三个按钮,用来设置对齐方式。

6、Border Style : 选择边界风格。

7、Clear Button : 这是一个下拉菜单,你可以选择清除按钮什么时候出现,所谓清除按钮就是出一个现在文本框右边的小 X ,你可以有以下选择:

    7.1 Never appears : 从不出现
    7.2 Appears while editing : 编辑时出现
    7.3 Appears unless editing :
    7.4 Is always visible : 总是可见

8、Clear when editing begins : 若选中此项,则当开始编辑这个文本框时,文本框中之前的内容会被清除掉。比如,你现在这个文本框 A 中输入了 "What" ,之后去编辑文本框 B,若再回来编辑文本框 A ,则其中的 "What" 会被立即清除。

9、Text Color : 设置文本框中文本的颜色。

10、Font : 设置文本的字体与字号。

11、Min Font Size : 设置文本框可以显示的最小字体(不过我感觉没什么用)

12、Adjust To Fit : 指定当文本框尺寸减小时,文本框中的文本是否也要缩小。选择它,可以使得全部文本都可见,即使文本很长。但是这个选项要跟 Min Font Size 配合使用,文本再缩小,也不会小于设定的 Min Font Size 。

接下来的部分用于设置键盘如何显示。

13、Captitalization : 设置大写。下拉菜单中有四个选项:

    13.1 None : 不设置大写
    13.2 Words : 每个单词首字母大写,这里的单词指的是以空格分开的字符串
    13.3 Sentances : 每个句子的第一个字母大写,这里的句子是以句号加空格分开的字符串
    13.4 All Characters : 所以字母大写

14、Correction : 检查拼写,默认是 YES 。

15、Keyboard : 选择键盘类型,比如全数字、字母和数字等。

16、Appearance:

17、Return Key : 选择返回键,可以选择 Search 、 Return 、 Done 等。

18、Auto-enable Return Key : 如选择此项,则只有至少在文本框输入一个字符后键盘的返回键才有效。

19、Secure : 当你的文本框用作密码输入框时,可以选择这个选项,此时,字符显示为星号。

技巧

下面来说两个小技巧:
一、UITextField隐藏键盘

1.点击键盘的return来隐藏键盘

这个方法需要在相应的.h文件文件中实现UITextFieldDelegate协议。并在.m文件中添加如下方法

复制代码 代码如下:

- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField
{
    [textField resignFirstResponder];
    return YES;
}

2.点击界面空白处来隐藏键盘

这个方法的实现主要是给当前的view增加点击事件,并未点击事件增加相应的处理方法,此处是为了隐藏键盘,所以我们可以在点击事件对应的方法中让UITextField放弃第一响应者。

复制代码 代码如下:

- (void)dismissKeyboard
{
    NSArray *subViews = [self.view subviews];
    for (id inputText in subViews) {
        if ([inputText isKindOfClass:[UITextField class]]) {
            if ([inputText isFirstResponder]) {
                [inputText resignFirstResponder];
            }
        }
    }
}

为当前的view增加点击事件
复制代码 代码如下:

UITapGestureRecognizer *dismissKeyboardTap = [[UITapGestureRecognizer alloc]                                                initWithTarget:self                                                 action:@selector(dismissKeyboard)];
[self.view addGestureRecognizer: dismissKeyboardTap];

二、为内容增加校验

复制代码 代码如下:

- (BOOL)textFieldShouldEndEditing:(UITextField *)textField
{
    switch (textField.tag) {
        case 100://name
        {
            NSLog(@"this is nameField");
            //添加校验name的代码
            break;
        }
        case 101://phone
        {
            NSLog(@"this is phoneField");
            //添加校验phone的代码
            break;
        }
        case 102://email
        {
            NSLog(@"this is emailField");
            //添加校验email的代码
            break;
        }       
        default:
            break;
    }
    return YES;
}

 

本站部分内容来源互联网,如果有图片或者内容侵犯您的权益请联系我们删除!

相关文档推荐

这里来为大家详解iOS应用中播放本地视频以及选取本地音频的组件用法,分别使用MPMoviePlayerControlle和MPMediaPickerController来实现,两个都是MediaPlayer.framework中的多媒体组件,所以我们放到一起来讲.
SQLite是一个极轻的嵌入式数据库,在应用程序中捆绑使用可以更方便地帮助操控关系型数据,这里我们就来看一下iOS App项目中引入SQLite数据库的教程
这篇文章主要为大家详细介绍了IOS CoreAnimation中layer动画闪烁的原因,分享了layer动画闪烁的解决方法,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
UIWebView是开发中很常用的应用内调用网页浏览的控件,这里整理了一些iOS中UIWebView网页加载组件的基础及使用技巧实例 ,需要的朋友可以参考下
UITextView在用户体验方面有着十分明显的作用,包括键盘的呼出及文字的选择等,接下来就来整理给出一份iOS中的UITextView文字输入光标使用技巧小结,需要的朋友可以参考下
UIImagePickerController平时就是用来做应用中从相册中选取图片功能的,这里我们就来整理一下iOS中UIImagePickerController图片选取器的用法小结,需要的朋友可以参考下