C#简介

C# 是一个现代的、通用的、面向对象的编程语言,它是由微软(Microsoft)开发的,由 Ecma 和 ISO 核准认可的。
C# 是由 Anders Hejlsberg 和他的团队在 .Net 框架开发期间开发的。
C# 是专为公共语言基础结构(CLI)设计的。CLI 由可执行代码和运行时环境组成,允许在不同的计算机平台和体系结构上使用各种高级语言。
C#是微软公司发布的一种由C和C++衍生出来的面向对象的编程语言、运行于.NET Framework和.NET Core(完全开源,跨平台)之上的高级程序设计语言。并定于在微软职业开发者论坛(PDC)上登台亮相。C#是微软公司研究员Anders Hejlsberg的最新成果。C#看起来与Java有着惊人的相似;它包括了诸如单一继承、接口、与Java几乎同样的语法和编译成中间代码再运行的过程。但是C#与Java有着明显的不同,它借鉴了Delphi的一个特点,与COM(组件对象模型)是直接集成的,而且它是微软公司 .NET windows网络框架的主角。
C#是由C和C++衍生出来的一种安全的、稳定的、简单的、优雅的面向对象编程语言。它在继承C和C++强大功能的同时去掉了一些它们的复杂特性(例如没有宏以及不允许多重继承)。C#综合了VB简单的可视化操作和C++的高运行效率,以其强大的操作能力、优雅的语法风格、创新的语言特性和便捷的面向组件编程的支持成为.NET开发的首选语言。 [1] 
C#是面向对象的编程语言。它使得程序员可以快速地编写各种基于MICROSOFT .NET平台的应用程序,MICROSOFT .NET提供了一系列的工具和服务来最大程度地开发利用计算与通讯领域。
C#使得C++程序员可以高效的开发程序,且因可调用由 C/C++ 编写的本机原生函数,而绝不损失C/C++原有的强大的功能。因为这种继承关系,C#与C/C++具有极大的相似性,熟悉类似语言的开发者可以很快的转向C#。

设计目标

C#旨在设计成为一种“简单、现代、通用”,以及面向对象的程序设计语言,此种语言的实现,应提供对于以下软件工程要素的支持:强类型检查、数组维度检查、未初始化的变量引用检测、自动垃圾收集(Garbage Collection,指一种自动内存释放技术)。软件必须做到强大、持久,并具有较强的编程生产力。此种语言为在分布式环境中的开发提供适用的组件开发应用。
为使程序员容易迁移到这种语言,源代码的可移植性十分重要,尤其是对于那些已熟悉C和C++的程序员而言。对国际化的支持非常重要。C#适合为独立和嵌入式的系统编写程序,从使用复杂操作系统的大型系统到特定应用的小型系统均适用。

语言特点

C# 语言是一种安全的、稳定的、简单的、面向对象的编程语言, 它不仅去掉了 C++ 和 Java 语言中的一些复杂特性,还提供了可视化工具,能够高效地编写程序。
C# 语言具备如下 4 个特点:
(1)简单、安全在 C++ 和 C 语言中程序员最头疼的问题就是指针问题,在 C# 语言中已经不再使用指针,而且不允许直接读取内存等不安全的操作。
它比 C、C++、Java 提供了更多的数据类型,并且每个数据类型都是固定大小的。
此外还提供了命名空间来管理 C# 文件,命名空间 相当于一个文件夹,在创建程序时,允许在一个命名空间中创建一个或多个类,方便调用和重用。
(2) 与其他面向对象语言一样,C# 语言也具有面向对象语言的基本特征,即封装、继承、 多态。
封装:就是将代码看作一个整体,例如使用类、方法、接口等。在使用定义好的类、 方法、接口等对象时不必考虑其细节,只需要知道其对象名以及所需要的参数即可,也是一种提升代码安全性的方法。
继承:是一种体现代码重用性的特性,减少代码的冗余,但在 C# 语言中仅支持单继承。
多态:不仅体现了代码的重用性,也体现了代码的灵活性,它主要通过继承和实现接口的方式,让类或接口中的成员表现出不同的作用。
(3) 支持跨平台最早的 C# 语言仅能在 Windows 平台上开发并使用,目前最新的 C# 6.0 版本已经能在多个操作系统上使用,例如在 Mac、Linux 等。此外,还能将其应用到手机、PDA 等设备上。
(4)开发多种类型的程序使用 C# 语言不仅能开发在控制台下运行的应用程序,也能开发 Windows 窗体应用程序、网站、手机应用等多种应用程序,并且其提供的 Visual Studio 2015 开发工具中也支持多种类型的程序,让开发人员能快速地构建 C# 应用程序。

强大编译能力

虽然 C# 的构想十分接近于传统高级语言 C 和 C++,是一门面向对象的编程语言,但是它与 Java 非常相似,有许多强大的编程功能,因此得到广大程序员的青睐。
下面列出 C# 一些重要的功能:
  • 布尔条件(Boolean Conditions)
  • 自动垃圾回收(Automatic Garbage Collection)
  • 标准库(Standard Library)
  • 组件版本(Assembly Versioning)
  • 属性(Properties)和事件(Events)
  • 委托(Delegates)和事件管理(Events Management)
  • 易于使用的泛型(Generics)
  • 索引器(Indexers)
  • 条件编译(Conditional Compilation)
  • 简单的多线程(Multithreading)
  • LINQ 和 Lambda 表达式
  • 集成 Windows